Curse of Strahd (roll20 + discord, quarantine campaign)

Tutte le informazioni su altre campagne in corso o nuovi sistemi di gioco provati e da provare nelle prossime sessioni.
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Livelli

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Curse of Strahd (roll20 + discord, quarantine campaign)

Post per parlare della campagna CoS attualmente in fase di gioco.

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Livelli

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Direi di attrezzarci tutti con cuffie e microfono, qualcuno è ancora senza?

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Livelli

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Sessione Roll20

L'incontro con la Night Hag
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Sebbene i nostri eroi non abbiano la più pallida idea di come sono finiti su questo mondo ormai si stanno abituando e non vogliono più andarsene, sarà il paesaggio cupo, il profumo della nebbia onnipresente, la speranza che Tatiana si conceda a qualcuno pur non essendo un vampiro...

Dicevamo, dopo l'incontro con la chiaroveggente al parco di divertimenti i nostri decidono di partire, per dove non si sa, basta che non sia verso quel castello sul montarozzo.

Trovano presto rifugio in una torre abbandonata, sembra un rifugio sicuro, il nano entra e mazzuola 4 o 5 zombie per rendere il luogo più confortevole, e li i nostri cercano di dormire in compagnie dei cadaveri putrefatti degli ex non morti ora morti morti.

Si organizzano orge e turni di guardia, poi alla fine le orge non si fanno perchè Tatiana se la tira, quindi si passa ai turni di guardia, ma ci vuol poco che arrivano lupi grossi come case a circondare il luogo. Ci barrichiamo all'interno, spariamo un paio di ELGDSRETRITCHH BLARGHST e altre robe allegre e tutto torna a posto.

Il giorno dopo si riparte, la strada è tranquilla, al bivio con il cartello "Morte certa a destra" decidiamo di andare a sinistra. Dove incontriamo un altro non morto, questo più simpatico degli altri ma che comunque il nano vuole mazzuolare, ma si trattiene per puro metagame.

In tutto questo non riesco ad abituarmi al fatto che Fede sia un fottuto chierico e non un simpatico bardo.. ma va beh..

Finalmente avvistiamo un altra torre piena di zomb... ehm un mulino dove riposare. Indaghiamo e sembra tutto ok, l'unica cosa pericolosa forse delle pietre intorno al mulino. Entriamo e cominciamo a saccheggiare il mulino manco fosse un Japan RPG di bassa lega.

Dimenticavo, pochi secondi prima il tiefling ha ucciso un innocente che si fingeva un corvo, al che il warlock si agita, ma a nessuno sembra fregare nulla.

Il nano sale da solo al piano di sopra e finalmente incontra una vecchia da mazzuolare, e il meta gli dice che questa può essere mazzuolata senza pietà e così fa. Peccato che la simpatica vecchina si difende a suon di fulmini, al che la gente al piano di sotto decide di andare a controllare cosa succede. No le urla del nano non servivano, il nano urla e si allarma sempre.. ma come si chiama sto cazzo di nano? non lo ricordo mai.

Avviene così uno scontro brutale al secondo piano, che sembra un'abilità del ladro scritta da bianchini, ma così non è, e saremmo tutti morti se il pistolero venuto da un mondo diverso non avesse sculato ai dadi senza usare le manine a coppetta intorno agli stessi. A scontro praticamente finito il tiefling stronzo ammazza il fottuto chierico, al che il warlock si agita, ma a nessuno sembra fregare nulla meno al fottuto chierico.

Finisce che la vecchia muore, sotto i colpi del potente warlock, che non è nemmeno buildato per il combattimento. Il nano se ne va offeso per non aver assestato il colpo finale e gli altri si dedicano a scaccheggiare la vecchia manco fosse un Japan PRG di bassa lega.

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