(9 GIUGNO 2022) UNA NUOVA COMPAGNIA

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(9 GIUGNO 2022) UNA NUOVA COMPAGNIA

Dal libro di SLAAD scopriamo molte informazioni, tra cui che legati da tutto il mondo si stanno riunendo per togliere definitivamente la vita al grande albero, che ancora non cede. Conosciamo un umano taciturno di nome Ramsey, che il druido già aveva incontrato. Dice di cercare Levy, che deve dargli una notizia e a lui solo. Tutti sono diffidenti ma pare sincero. Stringe un patto con Fafnir e ci segue.
La Compagnia decide di andare verso il fiume. Prima dirige dentro la foresta e la nebbia per capire. Viene attaccata da dagli alberi ma si salva. Il percorso sarebbe difficile ma trovano un’antica pietra del cammino, come spiega Diatrecon al suo padrone Adrien. Un piccolo Ent ricurvo si offre in aiuto pur di avere un poco del nostro sangue in cambio. Accettiamo di mala voglia ma facciamo molta strada tenendoci lungo il sentiero. Pare di essere in un’altra dimensione ma connessi col mondo reale. Intanto degli occhi rossi ci osservano dalla foresta. Il gruppo infine si divide quando alla pietra successiva solo alcuni tornano al mondo reale mentre Fafnir e il druido rimangono nella magia più a lungo prima di fare ritorno. Ci troviamo a ovest del Felthera, abbiamo percorso sette giorni di viaggio come fossero due.
Il giorno stesso incontriamo degli elfi. Veniamo accettati e ci conducono sugli alberi lontano. Scopriamo che la foresta si difende attaccando tutti indiscriminatamente: RUDANAHANAHIR la nebbia che uccide. La foresta sembra avere uno spirito, un anima. Gli facciamo leggere gli appunti del legato. Ci raccontano anche che ci sono due torri sul fiume GAMARIL dette I DENTI DEL FIUME e che hanno trasportato uno SPECCHIO in una delle due, uno ZODAFRIN CORIT. Fafnir sa che è una grande vasca d’ossidiana piena di un liquido scuro. Quella a sud probabilmente perché è la più silenziosa e la natura attorno a lei anche e potrebbe essere un segno. Se fossimo veloci avremmo una possibilità e addirittura l’esplosione potrebbe distruggere anche la torre vicino.
Certo bisognerebbe avvertire umani e animali del pericolo prima d’agire…
Passa la notte e decidiamo di cercare rinforzi per la missione disperata nel bandito RE SORRIDENTE e nel PATRIARCA che il legato voleva indagare. Tre elfi ci seguono e muoiono al primo combattimento con orchi mandati a tagliare gli alberi della foresta. Li sconfiggiamo ma tonano da ritornati perché non gli abbiamo tagliato la testa. Nello scontro il druido è maldestro e fallisce nel salvare quel mago chiacchierone ma dalle grandi doti, che muore come è uso in un mondo tanto crudele: schiacciato dalle forze di Izrador, spiaccicato.
Incontriamo altri due disperati mentre ci allontaniamo mesti e malconci. Sono AZHAGAL e USK, un nano largo quanto alto, con braccia come tronchi e peli rossi ovunque. Insieme a lui c’è un halfling taciturno, a cavallo di Dworg. Si uniscono al gruppo, anche loro combattono l’ombra. Sono stanchi e mal messi ma trovano insperato aiuto nel serpente ALISSA: una creatura del regno animale ma in alto nelle sue schiere. Ci conduce ai grovigli tra sentieri d’animali. Nella notte armi senzienti passano di mano come altri oggetti d’inaudita potenza. Arriviamo ai grovigli e il serpente ci lascia. Dopo poco una schiera di goblin, che forse già ci seguiva si avventa su di noi ma con abilità li perdiamo. Dopo attenta ricerca troviamo dove scendere. Entrare tra rampicanti con aculei affilati come acciaio non è piacevole ma una volta dentro si è avvolti, trenta metri sopra noi e terreno fangoso sotto i piedi. Fafnir trova tracce di un gruppo di serpenti, di artigli con tre dita, e el nostre che giriamo in tondo. Il druido crea segni che ci aiutino a trovare la direzione mentre una creatura umana pallida a poco vestita ci osserva dall’alto. La notiamo e fugge via.

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Livelli

Messaggio Inviato da Thooor »
Daimon ha scritto: 13/06/2022, 23:41 Nello scontro il druido è maldestro e fallisce nel salvare quel mago chiacchierone ma dalle grandi doti, che muore come è uso in un mondo tanto crudele: schiacciato dalle forze di Izrador, spiaccicato.
io la metterei così:
Lo scontro si fa sempre più duro e le speranza iniziano ad abbandonare il gruppo. Fafnie e Ramsy scappano inseguiti da 3 mastodontici Orchi "rinati"mentre il povero Adrien, solo, si ritrova , senza più un briciolo di forze , un gigante pronto a schiacciarlo.
Mentre l'enorme pugno si levava in cielo pronto a scagliarsi, Adrine , con la coda dell'occhio , vede il piccolo Good salmodiare qualcosa. Un briciolo di pseranza riemerge nel cuore di Adrien.
Piante rampicanti lo bloccano mentre il bestione si libera agilmente mettendo a segno il suo mastodontico colpo.
Adrien rimane schiacciato senza aver potuto dire "addio amici miei".

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