[Alive] SILENCE

L'archivio delle informazioni su tutti i personaggi giocanti passati e presenti, completo di background, schede aggiornate, considerazioni. Ovviamente, con la Death Map™ aggiornata sessione per sessione...
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[Alive] SILENCE

Nasce da famiglia di agricoltori nel sud del mondo. Quando i suoi genitori, schiavi della loro stessa terra, scoprono i poteri magici del loro piccolo decidono di mandarlo lontano. Si rassegnano a lasciare partire il loro unico figlio, per il suo bene e perché l’ombra lo troverebbe. Loro devono restare altrimenti li cercherebbero per rimetterli a lavorare.
Purtroppo la carovana, a metà del suo lungo viaggio, viene attaccata da un enorme branco di lupi che uccidono tutti tranne il piccolo. La capobranco decide che vivrà con loro quel piccolo, ne percepisce l'unicità, e questi saranno i primi anni di vita.
Dopo arriverà il grande druido Balzac lo trova per portarlo con se.
Passano gli anni e impara a vivere con le genti, con grande fatica e trovandosi in difficoltà quando i consessi sono numerosi.
Finito il suo cammino col maestro, decide di andare eremita e curare una zona di monti e foreste. In quegli anni conosce molte persone che passano per i suoi luoghi e alcune le aiuta perché meritevoli e altre le combatte perché nemiche dell’ordine naturale. Ricorda di quando era passato un umano ferito nel corpo e nell’anima. La notte durante sogni travagliati parlava di una famiglia spezzata…
Questo fino all'attacco di Borgo del Druido: viene avvertito e parte per combattere. Manca solo una giornata all'arrivo dopo un estenuante cammino. Sa che il domani lo vedrà morente sul campo di battaglia. La notte prepara un rito e beve Ayahuasca. Secondo i druidi del Sud, l’uso di Ayahuasca apre le porte così che il corpo possa di ricevere spiriti della foresta e degli animali che provocano delle visioni. Tali visioni si verificherebbero in uno stato vigile e possono durare anche alcune ore.
Si risveglia senza capire quanto tempo sia trascorso ma è giorno. E' scosso per "il viaggio" trascorso dove ha visto divinità oltre il velo e crede di avergli parlato, anche se non ricorda con chiarezza.
Appena ripreso si fa coraggio e, trasformato in lupo, corre a perdifiato. Quello che trova è solo disfatta e sconfitta e fugge disperato. Dopo un lungo dolore, decide di fare un voto: espierà la sua colpa, quella di non essere morto con i compagni per la difesa del grande albero. Andrà per il mondo, lui che ama stare solo con la natura, per aiutare le genti libere ancora libere contro l’ombra, fino alla fine dei suoi giorni.

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