Savage Tips - Combattimento a Distanza e Cadenza di Tiro
Inviato: 22/04/2020, 16:01

La CdT (Cadenza di Tiro o RoF - Rate of Fire) delle armi a distanza, dagli archi ai mitragliatori gatling, va generalmente da 1 a 6 a seconda dell'arma utilizzata e rappresenta il numero tiri per colpire con l'abilità "Sparare" che il giocatore più fare in una singola Azione!
Questo significa che con una singola azione "sparare" con un arma a distanza con CdT 3 permette di lanciare da 1 a 3 dadi per l'attacco + 1 Wild Dice (il Wild Dice è sempre 1 per azione).
La cadenza di tiro scelta determina anche il numero di proiettili consumati secondo questa tabella:
CdT / Proiettili
1 / 1
2 / 5
3 / 10
4 / 20
5 / 40
6 / 50
Quando si sceglie di sparare con una CdF superiore ad 1 si ottiene un malus di -2 per il rinculo per tutti i dadi lanciati a meno di possedere un Vantaggio che annulli questo malus. Il malus non si cumula con altre azioni effettuate durante il round.1 / 1
2 / 5
3 / 10
4 / 20
5 / 40
6 / 50
Ad esempio, se John Wick decide di sparare 3 colpi con il suo M16, il suo dado per Sparare è 1d12, quindi lancerà 3d12 + 1d6 (wild).
Prima di lanciare i dadi decide i bersagli, i 2 scagnozzi davanti a lui.
Ogni dado va valutato separatamente con un malus di -2, John ottiene 10, 12, 4 e 6(wild), che con il malus applicato diventano 8, 10, 2 e 4(wild). Sostituisce il 2 che sarebbe un fallimento col wild dice ottenendo ben 3 successi, due di essi con un incremento e avrà consumato 10 proiettili. Ora John può distribuire i colpi tra le 2 vittime e tirare i danni.
Se John Wick avesse deciso di utilizzare 2 azioni, sparando prima 3 colpi con la prima azione, e poi 1 colpo con la seconda azione, i primi 3 colpi riceverebbero sia il malus del rinculo che il malus dell'azione multipla, mentre il colpo della seconda azione riceve solo il malus dell'azione multipla in quanto il rinculo non si cumula tra le azioni. Il totale dei proiettili consumati sarebbe stato 11.
Raffica di 3 Colpi
Alcune armi, come l'M16, hanno la possibilità di sparare in modalità Raffica di 3 Colpi, quando si spara in questa modalità si lancia un solo dado consumando 3 proiettili, e si ottiene +1 per colpire e +1 ai danni. La CdT dell'arma viene considerata sempre 1 durante la raffica di 3 colpi.
Fuoco di Sbarramento
Se l'arma può sparare una raffica può essere utilizzata per il fuoco di sbarramento, diventando a tutti gli effetti un attacco con effetto ad area, si effettua un solo tiro per colpire e va applicato il malus per il rinculo.. il risultato è valido per tutti i bersagli, considerando per ognuno eventuali modificatori dovuti a copertura o altro. Con un successo il bersaglio è Distratto, con un incremento è Colpito, è possibile distrarre tutti i bersagli nell'area, ma si può Colpire al massimo tanti bersagli quanti la CdT dell'arma, l'attaccante decide quali bersagli sono stati colpiti.
Il numero di proiettili consumati è pari a 3xCdT.
